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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(y为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生ǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个(gè)循环(huán)所(suǒ)经过(guò)的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流(liú)比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下(xià)爆发(fā)力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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