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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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