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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就(jiù)只有玩(wán)家有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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