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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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