橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的(de)类别和(hé)子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别(bié)的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的其(qí)他无(wú)法(fǎ)帮助他(tā)们强化(huà)账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战(zhàn)力(lì)提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将防御力提(tí)升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每(měi)种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后(hòu),游(yóu)戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多(duō)数(shù)玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身(shēn)有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而(ér)且他(tā)们会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特(tè)定的(de)目(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团mù)标活(huó)动(dòng)。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求(qiú)在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重(zhòng)叠(dié)(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时,只(zhǐ)有你的(de)增(zēng)益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要取决于(yú)参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击(jī)败的(de)敌(dí)人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增(zēng)益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在(zài)的(de)意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩(wán)家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得(dé)更多(duō)军功的(de)玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有完(wán)美(měi)的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什(shén)么(me)重要(yào)?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=