橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气(qì)血基(j莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思ī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可(kě)以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

评论

5+2=