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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的(de)就是(shì脱销什么意思啊,什么叫做脱销)敏捷,我们(men)在开局几级优(yō脱销什么意思啊,什么叫做脱销u)先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加(j脱销什么意思啊,什么叫做脱销iā)生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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