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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng戊申年是哪一年)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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