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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加(jiā)一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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