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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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