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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠(xiá)传》中更好(hǎo)拿的几本(běn)小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑(jiàn)恩(ēn)仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传》中更好(hǎo)拿的(de)几本小说(shuō)是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们玩过一(yī)次之后,基本上分分钟就能(néng)拿到(dào),对(duì)玩(wán)家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的小(xiǎo)说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲(ào)江湖》《天龙(lóng)八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然我们可(kě)以同时(shí)进行好几本小说(shuō)的流(liú)程,但难度还(hái)是比较大的。

有的地方一开始(shǐ)就能拿(ná)关(guān)键(jiàn)道具(jù),有的地(dì)方必须等到剧(jù)情到(dào)了才能去,而有的地方则必(bì)须品德高(gāo)尚才能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须(xū)把握(wò)每一个关键点。

那么,对于当年的玩家(jiā)来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最(zuì)难的地方在于开头

游戏一开始更大的难点就在于没有武(wǔ)功,没有(yǒu)跟班(bān),没有(yǒu)轻功(gōng),处处碰(pèng)壁,开个箱子(zi)还要口品德(dé),实在太难了。

那么如何排除万难(nán)打造(zào)最强(qiáng)开局呢(ne)?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你(nǐ)开口就会加入(rù),经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰(bīng)火岛找金毛狮王拿到“一撮(cuō)金(jīn)毛(máo)”。

再去昆仑(lún)仙境找到张(zhāng)无忌,金毛(máo)给(gěi)他就可以加入队(duì)伍了(le),此时可以(yǐ)将九阳神功、六脉神剑和野球(qiú)拳都练起来。

队伍最初的规(guī)模有了,下一步(bù)就是(shì)“武(wǔ)学(xué)知识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山(shān)拿到“大燕皇帝世(shì)袭表”,在燕子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收走,那基本上前期就可以横着走(zǒu)了。除(chú)了(le)遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松(sōng)就能(néng)解决。

之后(hòu)的剧情就完全(quán)是走流程了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的人,应该就是(shì)令狐冲了吧(ba)!其实他加(jiā)不(bù)加入,对于我们(men)拿《笑傲江湖(hú)》的影响都(dōu)不大,但我(wǒ)们就无法拿到(dào)除了《葵花(huā)神功》以外最强的面伤武(wǔ)功《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳大会中他就会(huì)参(cān)与,并(bìng)且将剧情引入正轨。

想要令(lìng)狐(hú)冲加入,先请他(tā)喝“烧刀子(zi)”,但他喝(hē)了之后并不满意。于是去梅庄(zhuāng)拿(ná)到梨花酒,去(qù)白驼山拿(ná)到翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入了(le)。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地位(wèi)比(bǐ)较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾(hàn)的是(shì)这门武功只有他一个人才能使用(yòng)。

另外,比(bǐ)较难加入的人就是小龙女。先去山洞找到杨过,然(rán)后去绝情(qíng)谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到玉(yù)峰浆。在(zài)老顽童这里得到了蜜(mì)蜂翅膀(bǎng)上的坐(zuò)标,成(chéng)功找到绝情谷底,进入就能见到(dào)小龙女(nǚ)。

说实话(huà),之一次玩的时候我们的(de)确都能找(zhǎo)到绝(jué)情谷底。但是第二(èr)次玩(wán)的时(shí)候就被(bèi)卡在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在(zài)玉峰浆交给老顽童(tóng)之后(hòu)才会(huì)开启。

但第二次玩,我们往往知道(dào)位置就直接过去了,偏偏(piān)进(jìn)不去(qù)。

另外,程(ché清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王ng)英的加入(rù)都(dōu)必须(xū)人品达(dá)到一定(dìng)的程度(dù)。

要是程英没有加入的话(huà),那(nà)盲(máng)走黑龙潭将(jiāng)是玩家(jiā)们(men)必(bì)须面对(duì)的重大难(nán)点了(le)。

虚竹要(yào)求(qiú)玩家的品德达到75以上,这是什(shén)么概念,必须一(yī)开(kāi)场就收,要(yào)不然(rán)开几(jǐ)次箱(xiāng)子之后就收不了了(le)。

虚(xū)竹(zhú)不(bù)加入(rù)的(de)话,那(nà)小无(wú)相(xiāng)功和天山六阳掌就拿(ná)不(bù)了(le)。带上(shàng)虚竹(zhú)和薛(xuē)慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那(nà)种感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵素的加入必须队(duì)伍中有(yǒu)胡斐、欧阳克(kè)的(de)加入必须队(duì)伍中有女人、平一指的加入必须杀了导(dǎo)师(shī)田伯光、岳老三(sān)的加(jiā)入必(bì)须有段誉(yù)。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙(shi)

游戏中最(zuì)让人郁闷(mèn)的事,莫过于看(kàn)到箱子打(dǎ)不开。但当我们(men)拿到钥匙之(zhī)后(hòu)却发现,之前宝箱的位置都给忘记了,又(yòu)要返回去找。

说实(shí)话,我们无论玩(wán)了多少次(cì),对于游(yóu)戏中的钥匙(shi)用处始终(zhōng)无法(fǎ)完(wán)全(quán)掌握。当钥(yào)匙(shi)拿多了以(yǐ)后更(gèng)麻烦,看到箱子就会去(qù)试试所(suǒ)有的钥匙,能(néng)打开倒还好,要(yào)是打不开的(de)话就纠结了。

那么(me)游戏中有哪(nǎ)些(xiē)钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山(shān)派,来到华山之(zhī)后打开(kāi)宝(bǎo)箱可以拿(ná)到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹(pī)雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿(ná)到连(lián)城诀,这(zhè)是必须(xū)拿到(dào)的,用(yòng)在大(dà)伦寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江湖》用来开梅(méi)庄地牢(láo)救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样(yàng)是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂,用(yòng)来(lái)打开霹雳堂的要是,里面有皮(pí)衣和槟榔。虽(suī)然没(méi)什么好东西(xī),但(dàn)不开这(zhè)两个箱子总有些不(bù)甘心。

金(jīn)钥匙,华山派(pài),北丑这里(lǐ)的宝箱必须用这把(bǎ)钥匙,打开(kāi)之后拿到(dào)黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样(yàng)是(shì)北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之(zhī)后只(zhǐ)有茯苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛(dǎo),最无(wú)聊的钥匙(shi),用(yòng)来(lái)开无名藏宝洞宝箱,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云(yún)鹤崖(yá),这个也(yě)是无名(míng)藏(cáng)宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本(běn)上(shàng)都是要(yào)用来(lái)完成任务的。这些(xiē)钥(yào)匙大部分(fēn)有的是过关必备的(de)任务道具,有(yǒu)的(de)也仅仅是为(wèi)了(le)拿普通道具的。

每次(cì)拿(ná)到钥(yào)匙(shi)我们(men)都会想想之前还有哪些(xiē)箱子没开,得(dé)回过去看看。

那么,除了这些(xiē)还有(yǒu)哪些环节(jié)比较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初(chū)期(qī)玩家清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王的(de)一(yī)道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无(wú)胜算(suàn),就算练了霹(pī)雳(lì)狂刀也很菜。最关键(jiàn)的(de)是人家(jiā)血多药(yào)多。

最难带的人:林(lín)平之,带着(zhe)他(tā)去(qù)找青春派复仇(chóu),他的战斗力本来(lái)垃圾还要单挑(tiāo)整(zhěng)个青城派,一旦*,我(wǒ)反而成(chéng)为(wèi)失踪(zōng)人(rén)员。

最难的关卡:光(guāng)明(míng)圣(shèng)火阵,战败几清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王次之后(hòu)你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)敌(dí)人已经是你无法战胜的了;

最难(nán)找(zhǎo)到的(de)位置:金蛇山洞(dòng),几乎没(méi)有任何线索,完全靠(kào)玩家运气发现(xiàn)的(de)地方。北丑会给一个比较(jiào)接近(jìn)的地(dì)方,但不(bù)进行地毯式搜(sōu)索很难(nán)找到。

每(měi)个(gè)年代接触(chù)的游戏都(dōu)是不一样的,投(tóu)入的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时(shí)代的代(dài)表作(zuò)

但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青春。

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