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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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