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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

5公里是多少米 5公里是多少步

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)5公里是多少米 5公里是多少步女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

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【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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