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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自(zì)身为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座之(zhī)一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的同(t乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思óng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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