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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的(de)系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的(de)系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会(huì)是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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