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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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