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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

<几十块钱的阿富汗玉是真的吗p style="text-align: center;">

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对(duì)其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过几十块钱的阿富汗玉是真的吗(guò)度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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