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骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子房(fáng)获(huò)得需(xū)要玩家先在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭(jì)房有概率被骰子房取代,骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的房(fáng)间(jiān),可以增(zēng)加(jiā)游戏(xì)的随机性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需(xū)要(yào)两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家(jiā)获(huò)取骰(tóu)子(zi)房,必须先决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面(m冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污iàn)上,拾取他(tā)们(men)便触发(fā)骰子房效果。

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