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蒙古女人为什么不能碰 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记(jì)中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的(de)异(yì)常事(shì)件(jiàn)——这来自你的一名死(sǐ)去(qù)的故人蒙古女人为什么不能碰

《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。如(rú)果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会(huì)特别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节(jié)没有融(róng)入解谜(mí),或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该(gāi)会更有意思。比如(rú)你可以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先(xiān)通过日记了解到这个(gè)人(rén)和(hé)她的同伴的(de)一(yī)些信息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴的(de)工作手札或者某些物品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)人物立绘很不错(cuò),人物画(huà)风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角色的身份设(shè)计是可(kě)以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手(shǒu)进行(x蒙古女人为什么不能碰íng)辅助。主控制器和小机器人的对话(huà)和(hé)提示相当自然,也不(bù)是(shì)特别(bié)出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几个游戏测(cè)试的(de)是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能(néng)在(zài)笔(bǐ)记本上记住符文的大(dà)致图案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全(quán)没(méi)有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点(diǎn)让玩(wán)家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它(tā)的(de)整体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心(xīn)设(shè)计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很期待续集的(de)。

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