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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理没带罩子让捏了一节课感受的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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