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一滴水多少ml 一滴水多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(m一滴水多少ml 一滴水多少克íng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的(de)图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

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秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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