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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(z六朝是指哪六朝òu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述六朝是指哪六朝可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

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