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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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