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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀(t外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭īng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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