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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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