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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一(不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思yī)下(xià)两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的(de)愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō)不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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