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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天xiāng)对来说最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了(le)可(kě)以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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