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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人(rén)在线(xiàn)射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏地(dì)图,自由作战。为了(le)玩(wán)家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情(qíng)况下(xià)小伙伴们可以直接使(shǐ)用游戏的默认画(huà)面设置。

如(rú)果游戏的默认画面设置没有很(hěn)好的游戏帧(zhēn)率就(jiù)可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小伙(huǒ)伴可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分(fēn)辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野(yě):110。

动(dòng)态模(mó)糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低(dī)。

全局(jú)照(zhào)明(míng)分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴们需(xū)要根据自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们(men)在进行图像(xiàng)设(shè)置的时候,需要根据自己(jǐ)电脑的性能进行略微的调整,这样才可以(yǐ)获取更优质(zhì)的游(yóu)戏(xì)体验。

如(rú)果设置之后还是没有拥有(yǒu)优质的游(yóu)戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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