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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量(liàng)较(jiào)少的玩家,但(dàn)其(qí)实难度战斗(dòu)和PVP中,攻(gōng)宠比较占(zhàn)主导,少阳(yáng)的整体期望不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比较适(shì)合攻宠不(bù)占主导,或(huò)攻(gōng)宠数量较少的玩家(像我这(zhè)样(yàng)),但其实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导,少阳的(de)整体(tǐ)期望不如太(tài)阴或少阴(yīn),如果选(xuǎn)少阳不(bù)如逆一条(tiáo)成少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐(nài)、血攻更适合太阴,少(shǎo)阴(yīn)的(de)综合(hé)伤害结果期(qī)望更高(gāo),更(gèng)适(shì)用于PVE,少阴综合期(qī)望(wàng)更(gèng)高,太阴适用性更(gèng)广,现(xiàn)在(zài)只要比太阴和少阴,如果(guǒ)加上(shàng)基础伤害(hài)结果的部分,达到什么(me)样(yàng)的(de)伤害时少阴加(jiā)成更多(duō),如果是(shì)血、耐的连(lián)击(jī)攻这样,选太阴(yīn)更(gèng)好(hǎo),而(ér)全力攻宠,少(shǎo)阴的(de)期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝九(jiǔ)黎(lí)战(zhàn)鼓(gǔ)分析

一、基础效果

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

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九黎(lí)战鼓四(sì)象效果

随着(zhe)这几年(nián)技能种类的增加(近几年增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果类的技能(néng):协力、跃进、先发),每一点物理伤害带来的伤害结果也在提升

如果(guǒ)增加的物理(lǐ)伤害和物理伤害结(jié)果(guǒ)总数是一样的(de),那么大(dà)多数(shù)情况下,面板越高的,最(zuì)终得到(dào)的伤(shāng)害(hài)结果越高

同比太阳和太阴,就算(suàn)不论四象增加(jiā)的2%暴击概率(lǜ),伤害(hài)结果大多数情况下是太(tài)阴(yīn)要高于太阳

召唤灵暴击增加的伤(shāng)害(hài)不(bù)能只按暴(bào)击几(jǐ)率换算,因为召唤灵大多数都有镶嵌狂怒(nù)、灵身(shēn)等内丹

狂怒(nù)内丹更高增加等级*1.4伤害

算(suàn)上(shàng)狂(kuáng)怒内(nèi)丹的(de)话,太阴增加2%暴(bào)击(jī)概率期望在系数较高时,就(jiù)是要(yào)比少阴增加的伤害结果期望要高

少阳增加的伤害结(jié)果部分只有表(biǎo)格中那些,只有两仪(yí)效果和基础效果(guǒ)(四象效果是法宝基础效(xiào)果的提升(shēng))

而太阴(yīn)的(de)四象有(yǒu)暴击加成,少阴有伤害结果加成,这(zhè)些加成都是对全部伤害的加成

没加基(jī)础伤害(hài)的(de)暴(bào)击结果时,太(tài)阴的(de)加成(chéng)就和少阳的基本(běn)持平,或(huò)只有略微的降低

所以我们现(xiàn)在只(zhǐ)要(yào)比太(tài)阴和(hé)少阴,如果加上(shàng)基础(chǔ)伤害结果的部分,达到什么样的伤(shāng)害时少(shǎo)阴加成更多

如果是血、耐的连击攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期望更高。

四、太阳(yáng)

太阳比(bǐ)较适合(hé)攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少的玩家(像我这样),但其(qí)实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导。目前版本主攻(gōng)和(hé)主法我(wǒ)还(hái)是比较建议主(zhǔ)攻

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✩

五、少阳

少阳的(de)整体(tǐ)期望(wàng)不如太(tài)阴(yīn)或少(shǎo)阴,如果选少阳不如(rú)逆(nì)一条成少阴

推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★

六(liù)、太阴(yīn)

太阴面(miàn)板更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴(yīn)

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七(qī)、少阴(yīn)

少阴的综合伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推荐指(zhǐ)数:★★★★

少阴综(zōng)合(hé)期望更高,太阴适用性更广

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