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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水="14cc-4291-a03a-8752 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/44dcc56f54bcb6d2843d8119290002f4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行推荐">

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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