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马美如简介

马美如简介 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增马美如简介加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(马美如简介nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的(de)很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí马美如简介)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们(men)希(xī)望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的(de)时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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