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写照的意思 写照是什么词性

写照的意思 写照是什么词性 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(ji写照的意思 写照是什么词性ù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器(qì)的能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你写照的意思 写照是什么词性及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多写照的意思 写照是什么词性数情(qíng)况下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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