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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂(wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语guì)乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明(míng),但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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