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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘(迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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