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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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