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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来(lái)作为一(yī)个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定(dìng)可(kě)以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携(xié)带全军突击(jī)解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头(tóu)的李(lǐ)儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避(bì),那(nà)不(bù)攻可以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋(móu)略伤害,不(bù)是(shì)普通攻(gōng)击,不(bù)会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不(bù)怕,过了(le)2回(huí)合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的(de)时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升全(quán)队的生存(cún)环(huán)境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也要(yào),好(hǎo)像除了法刀(dāo)外(wài),别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较(jiào)抢手,前(qián)者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不(bù)够,经(jīng)典(diǎn)配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵(bīng)之极(jí)」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物(wù)出来(lái)以(yǐ)前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜(cài)刀(dāo),所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战(zhàn)法的木(mù)鹿容(róng)易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点个难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着(zhe)串(chuàn),一(yī)队(duì)平(píng)民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不(bù)错的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大(dà)程度的(de)发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的(de)效(xiào)果,提高队伍的(de)生(shēng)存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

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