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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探(tàn泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏)索打(dǎ)怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的(de)技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他(tā),但(dàn)是(shì)近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚(gǔn),就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么(me)都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚(gǔn)一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的(de)数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具(jù),如果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差(chà)了(le)一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际(jì)上还(hái)会给(gěi)自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

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