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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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