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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的(de)操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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