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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明(míng)显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业(yè)操作(zuò)付(fù)出和伤害(hài)收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要(yào)实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务(wù)和(hé)游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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