本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解 镜流星魂(hún)介绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关
相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算(suàn)自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高了攻(gōng)击区的(de)数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。
惯(guàn)例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益(yì)更高(gāo)的战技等(děng)级(jí),和一个收益较(jiào)低的普攻等(děng)级(jí)——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是(shì)想在六魂(hún)给(gěi)一(yī)个断崖式(shì)的提升量。
其(qí)次(cì),提高了(le)【朔望】的层数,相当(dāng)于是提(tí)升(shēng)了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了