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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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