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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。人次是指什么,人次是单位吗对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、人次是指什么,人次是单位吗月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是提(tí)高了攻(gōng)击区的(de)数值,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升行迹(jì)的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的(de)天(tiān)赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级(jí),和一个收益较(jiào)低的普攻等(děng)级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了(le)个倍了,意(yì)图太明(míng)显了(le)——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升(shēng)。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给(gěi)了一个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂(hún)提(tí)升形式。

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