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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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