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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《无畏契(qì)约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么(me)玩 菲(fēi)德(dé)裂变峡谷攻防教学游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

A点进攻:全(quán)部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大(dà)的,推(tuī)荐分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方看A点(diǎn)前压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投。

A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难(nán)度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开局(jú)站在(zài)光幕和墙的(de)夹角处(chù)瞄准(zhǔn)图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置(zhì)的(de)极限抬头瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就(jiù)不多(duō)说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点(diǎn)防(fáng)守:A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳(tiào)投;B点进(jìn)攻:B箱看B包(bāo)站在(zài)B树木区箱子(zi)的这个角落瞄准这棵树树叶的(de)这(zhè)个空角直接跳投,B大(dà)门看B包(bāo)站(zhàn)在B大门这个(gè)瞄准(zhǔn)点出(chū)挨着墙抬(tái)头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契(qì)约》菲德(dé)裂变峡谷攻(gōng)防教学(xué)

裂变(biàn)峡(xiá)谷这张图很特(tè)别,跟(gēn)其(qí)他(tā) *** 两家对点的开局不同(tóng),警(jǐng)方可以开局(jú)直接占据(jù)包点严(yán)防死守(shǒu),而匪方会因为一(yī)根绳索发挥更(gèng)多进攻战术。黑梦在(zài)这张图非(fēi)常强势,她(tā)的技能机(jī)制让她在裂变峡谷的攻守两(liǎng)端都(dōu)能发挥极大的(de)作(zuò)用(yòng)。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(会(huì)标注),其余点位全是直接跳投的(de)。

报(bào)点(diǎn)参考地图:

一(yī)、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了(le)快1个小时才成功)

开(kāi)局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准(zhǔn)图中铁(tiě)皮(pí)横(héng)线的这(zhè)个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的(de)缺口掉下去落到A区大(dà)堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站(zhàn)在这个位(wèi)置的极限(掉(diào)不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个(gè)眼是(shì)给想要A门出去的队友敌人信息,防(fáng)敌(dí)人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从A大看(kàn)A包的眼没有固(gù)定点(diǎn)位我就不多说了,只(zhǐ)要正常能扔(rēng)到二楼(lóu)平台(tái)就行(xíng)。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这(zhè)个角落

抬头瞄(miáo)准棚顶(dǐng)的这(zhè)个(gè)角直接(jiē)跳投(tóu)

这个眼几乎会看到A点部署(shǔ)区的所有位(wèi)置

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投就行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子(zi)的这个(gè)角落(luò)

瞄准这棵树树叶(yè)的这个(gè)空角(jiǎo)直接跳(tiào)投(这个开(kāi)低画质容易看,开高画(huà)质看不出来)

开(kāi)高画质可以用(yòng)这个,E技能UI上方(fāng)圆点对(duì)准隧道牌(pái)的字(zì)母N的左上(shàng)角(jiǎo)跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎(hū)所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门这个(gè)瞄(miáo)准点出挨着(zhe)墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

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