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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其(q刚结婚是不是会天天做í)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以(yǐ)对(duì)三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施(shī)放战(z刚结婚是不是会天天做hàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是(shì)更(gèng)高的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该伤害(hài)也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼刚结婚是不是会天天做烧(shāo)状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了她(tā)的(de)输出(chū)能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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