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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zh更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思ǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

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秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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