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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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  帧率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是(shì)显(xiǎn)卡(kǎ)渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续(xù)的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出(chū)动(dòng)态(tài)影像的假象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或(huò)视(shì)频(pín)的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的(de)信息数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈(yù)多(duō),所显示的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的刷新(xīn)率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设(shè)置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàn拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系g)。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都(dōu)能感觉到(dào)屏幕的(de)闪(shǎn)烁(shuò),不连(lián)贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效果和视觉感(gǎn)观(guān)产生(shēng)不好(hǎo)的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏(xì)每(měi)秒屏幕刷(shuā)新(xīn)的速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于这(zhè)个数(shù)值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有(yǒu)明(míng)显的卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置(zhì),一般的(de)pc配置大部分都是在30—60左右就可(kě)以(yǐ)了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这里(lǐ)说的(de)稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之间不(bù)会有太大的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多(duō),如(rú)果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这(zhè)样(yà拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ng)幅度太大(dà),画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂直同步的(de)情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实(shí)和60帧是(shì)一样的(de),其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显(xiǎn)示(shì)信号(hào)根本没(méi)有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中(zhōng),看(kàn)到(dào)的一个完整动作的动(dòng)态图像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像处理器每(měi)秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到(dào)液(yè)晶显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流(liú)畅的动(dòng)态(tài)图像(xiàng)的显示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是动态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示器所(suǒ)显示(shì)图(tú)像(xiàng)会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新(xīn)率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高(gāo)低决定了有效帧(zhēn)数的(de)多少。

帧率(lǜ)高好(hǎo)还(hái)是(shì)低好

  一般(bān)来(lái)讲帧数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每一帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显(xiǎn)示帧便形(xíng)成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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