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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明(míng)显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入(rù)的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避各(gè)种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(兰州女人为什么戴头巾shì)搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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