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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字的(de)士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是(shì)提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会(huì)详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的(de)主要目的(de)是拥(yōng)有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能(néng)从中获得(dé)的(de)加成和(hé)增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注于(yú)收(shōu)集多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们(men)实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣(qiǎn)收集者(zhě)去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的终极目(mù)标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会(huì)建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他(tā)们还(hái)会(huì)优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列(liè)一(yī)个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人(rén)和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在(zài)正(zhèng)确的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特(tè)定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的(de)荣(róng)誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖(xiù),你必须(xū)比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供(gōng)自己的士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参(cān)与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战(zhàn千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗)士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者(zhě)在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要(yào)拥有数(shù)量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才(cái)有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么(me)重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么(me),才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人(rén),加入与你目标一(yī)致的联盟。

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